Почему мне нравится играть в
контру?
Вопрос весьма интересный. Наверное
редко кто задает себе этот вопрос после долгой практики в контре. В среде
3d-шутеров контра стоит особняком-сравнить ее с другими шутерами весьма
сложно. Контра не выделяется графикой, (автор не согласен с автором)
музыка в ней практически отсутствует. Однако контра остается лидером. Ее
не потеснили ни кваки, ни анреал, и в ближайшее время она останется лидером.
Возможно, что любая игра, вышедшая вместо контры с похожей идеей, сюжетом,
стала бы лидером продаж. А все потому, ведь в ней затронута та, темя
которая, всё время волнует нас, это тема жизнь, вот например, что для вас
приятней когда вы говорите, мол я его из плазмазагона, так расплавил, что
от него одни молекулы, оставил, или например, ну я его в общем из калаша,
через стенку, прямо в лобешник. Для многих второе ближе к телу а как насчёт
того как величаемое искусство камперство, ведь без этого исскуства
жизнь на земле, остановилось, а подумайте как это осуществить, напрмер
в том же самом кваке, и задаче в контре более реальные, не так ли, ведь
я думаю спасения заложников в наше время ближе, чем донесения флагов, от
одного, места в другое, а ещё что есть в контре, что вы никогда не сможете
сделать в кваке, конечно тактическая игра команды, но про это прочитайте
статью, на этом же сайте.
Если кто со мной не согласен или хочет выразить мне свое мнение, пишите
на мыло zexes@box.vsi.ru