Почему мне нравится играть в контру?
Вопрос весьма интересный. Наверное редко кто задает себе этот вопрос после долгой практики в контре. В среде 3d-шутеров контра стоит особняком-сравнить ее с другими шутерами весьма сложно. Контра не выделяется  графикой, (автор не согласен с автором) музыка в ней практически отсутствует. Однако контра остается лидером. Ее не потеснили ни кваки, ни анреал, и в ближайшее время она останется лидером.
Возможно, что любая игра, вышедшая вместо контры с похожей идеей, сюжетом, стала бы лидером продаж. А все потому,  ведь в ней затронута та, темя которая, всё время волнует нас, это тема жизнь, вот например, что для вас приятней когда вы говорите, мол я его из плазмазагона, так расплавил, что от него одни молекулы, оставил, или например, ну я его в общем из калаша, через стенку, прямо в лобешник. Для многих второе ближе к телу а как насчёт того как величаемое искусство  камперство, ведь без этого исскуства жизнь на земле, остановилось, а подумайте как это осуществить, напрмер в том же самом кваке, и задаче в контре более реальные, не так ли, ведь я думаю спасения заложников в наше время ближе, чем донесения флагов, от одного, места в другое, а ещё что есть в контре, что вы никогда не сможете сделать в кваке, конечно тактическая игра команды, но про это прочитайте статью, на этом же сайте.

Если кто со мной не согласен или хочет выразить мне свое мнение, пишите на мыло zexes@box.vsi.ru
 

Сайт управляется системой uCoz